一級權(quán)限
“預(yù)約人數(shù)增加,還有這效果?”
林啟看著視野左下角的系統(tǒng)提示,不由好奇點開一級擇優(yōu)錄取權(quán)限。
一級擇優(yōu)錄取權(quán)限為一級隱藏權(quán)限,宿主擁有如下該權(quán)限。
一、宿主可主動設(shè)立一個考核玩家的標準,通過考核的玩家,將擇優(yōu)被引入世界。
二、宿主可開啟或者關(guān)閉玩家的自主界面系統(tǒng),該界面可讓玩家,隨時查看自身基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。
三、宿主每天可從玩家身上提取一次經(jīng)驗傳承,最多每天提取五次,每位玩家每天只能提取一次。
“這系統(tǒng)是打藥了嗎?”
林啟看完新得到的系統(tǒng)權(quán)限,感覺又重新認識了一遍傳武系統(tǒng)。
簡直殺瘋了!
就好像是一位垂危的老者,直接變成了精力旺盛的年輕小伙。
原本林啟還挺頭疼引入玩家這件事情,畢竟引入的玩家在身體素質(zhì)上,一定程度會還原藍星那邊的身體素質(zhì),其次就是玩家的年齡。
高武世界可不是什么虛擬的世界,而是真實的世界,玩家并不存在打怪就能升級這種好事,想要提升就只能和高武世界的人一樣。
而想要成為武者,自然是越年輕越好,要是一個七八十歲的人被引入高武世界,他手中的引入名額也就相當(dāng)于廢了。
如果能在玩家進入高武世界前,先設(shè)立一次考核,無疑能大幅降低引入名額的浪費。
至于玩家的自主界面,這對現(xiàn)在正頭疼怎么激勵玩家的林啟來說,這可是一針強心劑。
游戲游戲,沒有數(shù)據(jù)的直觀提升和進步,如何能讓玩家舍生忘死?
而且有了玩家界面后,也能讓玩家覺得這個高武世界更像是游戲,這一點可是非常重要,畢竟觀念不同,做事情的態(tài)度也會不同。
“不過這經(jīng)驗傳承到底是一個什么意思?還限定每天只能提取五次?!绷謫⒖戳丝?/p>
一級權(quán)限
“算了,就當(dāng)系統(tǒng)抽獎娛樂吧?!?/p>
林啟也不再多想,打算把今天的提取次數(shù)全部用完,直接對舞裳選擇提取,反正一天只有五次,每人只能提取一次,不用白不用。
叮!
“這是……”
林啟還沒有反應(yīng)過來,就感到一股龐大的記憶和感受涌進大腦,這些記憶和感受很快就跟自身的記憶融為一體,完全不分彼此,緊接著耳邊就傳來一道系統(tǒng)提示音。
系統(tǒng):恭喜宿主驚神呼吸法第一層入門。
林啟看到視野中的系統(tǒng)提示,整個人都懵了。