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網(wǎng)友爭議之際。
伴隨著直播畫面大亮,常規(guī)賽最后一日的強強對決,正式拉開帷幕!
“對面可能會過來,我們下路三角草留個視野,看他們要不要入侵吧?!眂risp指揮說道。
前期蘇凡不說話的情況下,事最少的輔助便負責決策。
“ok?!?/p>
“下路我就不管了啊,你倆這個組合對線期隨便平線發(fā)育的,我主抓中上!”小天交代道。
ez卡爾瑪是絕對的線上強勢組合,即便遇到女警體系,如果q準的話對線都能占據(jù)上分,通常情況下10分鐘2層塔皮是沒有任何問題的。
不過現(xiàn)階段blg的戰(zhàn)略并不追求下路在線上打出多大的優(yōu)勢,甚至可以說是完全不需要優(yōu)勢,只要做到平線發(fā)育,用蘇凡的話來說就算是圓滿成功了。
起初uzi還不適應(yīng),甚至是有些抵觸,不過兩個月下來,他已經(jīng)輕車熟路,甚至可以說是樂在其中了。
這是自己從未設(shè)想過的情景,用他的話來說,就是這輩子都沒打過這么富裕的仗!
以前的rng,只要他下路沒優(yōu)勢,那這場比賽基本就要宣告涼涼了,有句話說的好,不是只有四保一,而是只能四保一!
可如今,隊伍里的c位多起來之后,真正的團隊協(xié)同戰(zhàn)術(shù)就開始多元化的分布了,古往今來,頂級強隊的模板,必定是每個時間節(jié)點都有不同的人做出犧牲,不同的人站出來carry,而并非是一成不變的盯著一個位置養(yǎng)大爹。
套用聯(lián)盟最基本的半?yún)^(qū)原則,打野在上半?yún)^(qū)做事,那么下半?yún)^(qū)就一定要放棄一些東西,來保證隊伍整體是賺的。
blg現(xiàn)階段的戰(zhàn)略也有異曲同工之妙。
只要下路不奢求線上壓制對手多少經(jīng)濟,時刻保持狀態(tài)的同時,還捏著召喚師技能在手里,那么線上陣亡的風險也會大大降低,如此一來,中上野做到事情后獲取的經(jīng)濟領(lǐng)先,就很難被對手從下路找補回來。
相反,每個位置都追求壓制,整個隊伍指揮如同漏氣的氣球,上面進,下面出,一來一去等于白忙活,偶爾還會出現(xiàn)口子入不敷出的尷尬情況。
眾人在野區(qū)等待之際,紅buff刷新倒計時15秒的時候,rng果真來了!
腕豪頂在最前面,五個人緊緊簇擁在一起,越過三角草朝他們紅buff營地擠了進來。
不過凱南早有預(yù)料,在看到人的:兩岸‘臥槽’啼不住!開……開了?【求月票】
“對面狐貍學(xué)e,沒傷害的!”crisp趕忙提醒隊友。
砰!
蔚血量不支,閃走了!
“別管打野,打前排!”蘇凡指揮隊友,同時一q就爆在了賈克斯腳下。